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* Su signo zodiacal es Libra.
 
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* Presenta síntomas de ansiedad social.
 
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* No quiere que nadie lo sepa, pero ese gato que escuchas en el tejado y no te deja dormir en las noches, es él.
 
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Revisión del 04:29 1 oct 2016

Kenma Kozume (孤爪研磨, Kozume Kenma), es un estudiante de 2do año de la Prepaparatoria de Nekoma. Es el Armador y el 'cerebro' del equipo.

Apariencia

Kenma posee una altura considerada promedio y tiene una complexión corporal pequeña. No parece tener carácteristicas sobresalientes a excepción de sus ojos color dorado/ámbar; de sus pupilas alargadas como los de un gato y su cabello rubio con raíces negras ( A veces llamado 'Cabeza de Pudín').

Él se tiñó el cabello; cuando era más jóven, él tenía el cabello negro (La razón por la cual se tiñó el cabello fue para evitar sobresalir, puesto que Tanaka Yamamoto le había dicho que debía hacer algo con su cabello, refiriendose a la longitud, a lo que Kenma pensó que era el color que llamaba la atención, por lo que se tiñó de rubio).

Se le ve vistiendo el uniforme de Nekoma, que consiste en un maillot negro y rojo.

Personalidad

Kenma tiene una personalidad relajada y tranquila. Rara vez pierde la paciencia, y usualmente no se emociona por nada (a excepción de Hinata y los videojuegos; se lo vio medio enojado con un jugador nuevo de su equipo Haiba Lev, debido a su falta de práctica y coordinación). Es tranquilo y reservado y casi nunca expresa sus opiniones porque le asusta el cómo se las tomarán los demás. Él no es el tipo que puede hacer amigos con facilidad y su único amigo había sido Tetsurō Kuroo, su vecino de al lado. A pesar de su pesonalidad modesta, Kenma es bastante experto en el volleyball, con su extraordinario sentido de juego y su técnica, éstas ayudan a compensar su falta de potencia y otras habilidades físicas. Kenma ha asegurado en varias ocasiones que no le parecen divertidos los videojuegos o el volley, sólo es una manera de matar el tiempo; aunque realmente pueda ser que si le gusta.

Kuroo lo ha llamado cerebro del equipo, debido a que el armador es quien, como su nombre lo indica, arma la jugada. Aunque también se debe a su inteligencia y habilidad para armar tácticas, ganándose bien su posición. Sin embargo también lo ha llamado el corazón, también haciendo referencia a su posición, siendo que el corazón es quien conecta con las venas permitiendo que la sangre fluya.

Historia

Pasado

Cuando Kenma era pequeño, nunca fue capaz de hacer amigos por si mismo. Su único amigo en esos tiempos era Kuroo, quien vivía bastante cerca de él y tenía apróximadamente su edad. Kuroo fue quien introdujo a Kenma en el volleyball mucho antes de entrar a la secundaria; Kenma no disfrutaba de los deportes en esos tiempos pero encontró que el volleyball era algo divertido. Eventualmente, Kuroo convenció a Kenma para que se uniera con él al club de volleyball de la secundaria y recibió el número 4 en el equipo. Kenma se volvió a unir al club de volleyball en la preparatoria desde su primer año, pero poco después quiso dejar el mismo debido a la presión que ponían los estudiantes del tercer año, ellos solían hacer que los de menor año sean quienes limpien y preparen las cosas, sin tener la intensión de ayudar; además, los mayores hacían a Kenma correr más que a otros de primero, quizá siendo la razón el hecho de que Kenma sea mejor analizando las jugadas (cuando Kenma intentaba decir algo de lo que veía, los de tercero lo llamaban impertinente). Sin embargo, Kuroo lo convenció para no hacerlo, recordándole lo increíble que él era, y Kenma actualmente es el Armador titular de su equipo.

Habilidades

Poder
1/5
Salto
2/5
Resistencia
2/5
Fuerza Mental
5/5
Técnica
5/5
Velocidad
3/5


Como Kenma se preocupa a menudo por lo que los demás piensan de él, debido a esto él le presta más atención a sus alrededores; esto le ayuda a notar pequeños detalles y a calcular las habilidades de sus oponentes, esto le permite el poder decidir cual movimiento debe realizar al momento para vencerlos. Como el resto de su equipo, él es fléxible y bueno recibiendo la pelota.

Según el entrenador Ukai: Él puede utilizar su talento gracias a los receptores.

Relaciones

Tetsurō Kuroo: Ya que Kenma no podía hacer amigos por su cuenta, Kuuro Tetsurou, quien tenía apróximadamente su edad y vivía en el mismo vecindario, siempre ha sido su amigo; ellos jugaban volleyball juntos. Bajo la influencia de Kuuro, Kenma se unió al club de volleyball de la secundaria y al de la preparatoria. Durante el primer año de Kenma, él quería dejar el volleyball porque sus 'senpais' siempre lo mandaban demasiado, pero Kuroo lo convenció de quedarse. Usualmente, Kuroo está cuidando de Kenma; una vez, él trajo de regreso a Kenma cuando se había perdido en Miyagi y se encargó de que Kenma comiera durante la barbacoa del campamento de verano.

Shōyō Hinata: Según Kuroo, Kenma siempre muestra cierta emoción cuando ve los partidos de volleyball de Hinata. Kenma también le dijo a Hinata que estaría esperando para tener un partido real con él y Karasuno porque los econtró interesantes, aunque Kenma nunca se emociona por nada. Durante el campamento de verano, Hinata pasó casi todo su tiempo con Kenma. Él también consiguió que Kenma levantara la pelota para él cinco veces, una hazaña increíble, según Kuroo. Desde el partido de práctica con Karasuno, Kenma y Hinata se textean mutuamente y Kenma llama a Hinata por su primer nombre y viceversa.

Curiosidades

  • Preocupación actual: El verano es demasiado caliente, el invierno es demasiado frío.
  • Su comida favorita es el pie de manzana.
  • Se había teñido el cabello de rubio porque no quería sobresalir.
  • Su signo zodiacal es Libra.
  • Presenta síntomas de ansiedad social.
  • No quiere que nadie lo sepa, pero ese gato que escuchas en el tejado y no te deja dormir en las noches, es él.
  • Nomenclatura:
  • Kenma (研磨) - Pulido
  • Kozume (孤 爪) - Garra Solitaria